Ao acrescentar uma luz na cena e caso essa luz esteja posicionada atrás do objeto, tudo o que estiver à frente dessa luz ficará preto ou escurecido.
Para corrigir isso, clique em Display e escolha Quick Shading ou Quick Shading (Lines), com isso você desabilita a iluminação da luz e as texturas ficarão visíveis (mas no render essa iluminação continuará aparecendo).