Treinamento Essencial – Cinema 4D

 Sobre o curso

Requisitos necessários:

  • Cinema 4D r18 ou anterior;
  • Windows 7 SP1 64-bit ou superior, CPU Intel ou AMD 64-bit com suporte SSE3 ou macOS 10.11.6 ou10.12.4+ com CPU 64-bit (Intel-based) Apple Macintosh, 4 GB RAM (8 GB ou mais recomendado), placa gráfica OpenGL suportando OpenGL 4.1 (GPU dedicado recomendado);
  • Nenhum conhecimento sobre o programa.

Cinema 4D

  • Versatilidade;
  • Aplicabilidade em todas as áreas de publicidade, animação e arquitetura;
  • Interface incrivelmente amigável;
  • Resultados rápidos tanto para imagens simples quanto para o mais extremo realismo.

Quantos cursos você já adquiriu e assim que surgiu uma dúvida diferente do conteúdo explicado, você ficou sem saber o que fazer?

  • O maior diferencial desse curso é a compreensão do uso de todas as ferramentas essenciais para qualquer trabalho de modelagem e ambientação.

Aprenda como, quando e porque usar as ferramentas e todas as suas propriedades para aplicá-las da forma correta, sabendo desde o início como alcançar um determinado resultado, sem precisar ficar dependendo de tutoriais.

Assista ao vídeo de apresentação e veja um pouco do que irá aprender.

 

Objetivo

O curso é voltado até mesmo para quem nunca teve contato com o programa, ensinando todo o conhecimento necessário para o desenvolvimento completo dos seus projetos em 3D, do básico ao avançado.

  • Didática simples;
  • Fácil assimilação do conteúdo;
  • Resultados visíveis e expressivos a curto prazo;
  • Extensa quantidade de informações.

 

Sobre as aulas

Ao todo são 28 horas de aulas em vídeo com resolução Full HD (1920×1080).

  • 7 horas dedicadas exclusivamente a tutoriais sobre modelagem, iluminação, texturização e renderização;
  • Conceito de modelagem poligonal para a criação de malhas limpas e sem distorções;
  • Conhecimento detalhado das características das principais ferramentas e suas aplicações na prática;
  • Simulação de princípios físicos e dinâmicos com os Dynamics e Simulation Tags;
  • Aplicações de keyframes para animações e efeitos variados;
  • Ênfase ao Lettering, explicando o uso das letras para trabalhos gráficos e de publicidade;
  • Ferramentas Motion Graphics (Mograph e Effectors) explicadas em detalhes;
  • Informações detalhadas sobre layout inicial e customização do programa;
  • Configurações para uma boa renderização com imagens perfeitas;
  • Conceitos do uso de câmeras, materiais, texturas, luzes (iluminação interna e externa);
  • Uso dos splines para trabalhos com vetorização;
  • Técnicas de modelagem simples e avançada;
  • Integração com Photoshop e After Effects  para pós-produção.

 

Sobre o conteúdo bônus

  • 10 aulas extras com detalhes sobre efeitos aplicados, dicas de materiais com propriedades específicas, modelagem e animação simples;
  • Projetos exclusivos de estudo para se basear, criar seus próprios projetos e entender iluminação e aplicação de materiais;
  • Criação dos seus próprios mapas de relevos a partir de imagens (Normal, Displacement, Diffusion);
  • Aprenda como criar suas próprias luzes e estúdios de iluminação.

 

Sobre o material do curso

Módulos

01. Introdução;
02. Como assistir as aulas;
03. Layout Inicial;
04. Viewport;
05. Movimentação;
06. Objetos Primitivos;
07. Objetos Editáveis;
08. Deformadores;
09. Splines;
10. Modificadores;
11. Ferramentas Essenciais para Modelagem;
12. Comandos Auxiliares e Customização do Layout;
13. Materiais e Texturas;
14. Câmeras;
15. Keyframes;
16. Luzes;
17. Configurações de Render;
18. Iluminação Interna e Externa;
19. Simuladores de Partículas;
20. Dynamics;
21. Mographs ;
22. Effectors ;
23. Simulation Tags.

Material Bônus

– Cel Renderer e Clay Render (Material Override);
– SubSurface Scattering (SSS);
– Pose Morph;
– Multipass e Photoshop;
– Multipass e After Effects;
– Técnicas de Modelagem;
– Exemplo com Mographs e Projetos de Estudo;
– Tutorial – Modelagem e Texturização de Lettering Metálico;
– Tutorial – Modelagem de Borrifador;
– Tutorial – Modelagem e Texturização de Lettering – Letra G;
– Tutorial – Modelagem de Controle de Playstation 4.

  • Aulas com arquivos em anexo para estudos (projeto e texturas);
  • Plugins para facilidade e otimização dos seus trabalhos;
  • Ferramenta de utilidade para iluminação e criação de luzes;
  • Ferramenta para criação de mapas para relevos em 3D a partir de imagens (Bump, Normal, Displacement).

De que forma recebo o curso?

Você sempre recebe os links para download do conteúdo completo diretamente em seu e-mail da conta PayPal/Emissão de boleto que usou para efetuar a compra, faz o download, descompacta e está pronto para uso (é necessário o Winrar para descompactar). Todas as pastas já estão organizadas em uma sequência lógica de estudo. São 10GB compactados, divididos em 5 links de 2GB cada (11.5GB descompactados).

O envio dos links acontece logo após a confirmação do pagamento. Dependendo das suas configurações de segurança o e-mail com os links pode ser redirecionado, não esqueça de verificar sua caixa de spam ou lixeira.

Você tem total garantia de recebimento do seu curso  mesmo em caso de problemas na hora do seu download (queda de luz ou queda de internet), basta nos contactar via e-mail ou chat do Facebook e resolveremos imediatamente.

 

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